Wraz z nastaniem nowego roku powracamy do znanych niektórych z Was dyskusji tygodnia. Dyskusje tygodnia będą w założeniu miejscem, w którym oddajemy Wam pole do popisu. Obierając temat dyskusji wskazujemy Wam jedynie ogólny kierunek – z wielką chęcią zobaczymy w nich także dyskusje ogólne (o mecie czy strategii).
W dzisiejszym odcinku pomówimy o Lissandrze, która ostatnio zyskuje coraz większe uznanie na górnej alei, gdzie sieje postrach swoim wczesnym harassem, dobrymi wymianami i wspaniałym full-inem.
Build
Wbrew temu co składa większość magów podstawowym wyborem butów na Lissandrę były butki zmniejszające czas odnowienia – dzięki nim wraz z Morello i masterkom możliwe było uzyskanie maksymalnego CDR na poziomie 40%. Trzy pierwsze przedmioty są raczej samo wytłumaczalne – jak większość magów także i Lissandra potrzebuje obrażeń, a
Zhonya jest jej potrzebna, aby przeżyć w środku przeciwnego teamu.
Abyssal nie jest zawsze widywany, ale często dopełnia Lissandrę dając jej sporą dawkę dodatkowych obrażeń (i uzupełniając nieco braki w przebiciu odporności wynikające z innego wyboru butów).
Masterki
Wśród masterek nie zobaczycie raczej rocket science – większość graczy idzie standardowym 21/0/9 z nieznacznie zmienianymi drobnymi punkcikami. Co ciekawe – większość graczy decydowała się na wybór ciasteczka, które pomagają we wczesnych all-inach.
Runy
Tutaj obserwować możemy zdecydowanie większą różnorodność, a na prawie każdej z pozycji znajdziemy przynajmniej 2 typy wybieranych run.
Magic Penetration / Hybrid Penetration – W zależności od przeciwnika na linii decydujemy się na hybrydowe przebicie (jeśli przewidujemy częste wymiany na linii, także oparte an poke’u z autoataków) lub zwykłe – magiczne
Health flat / Health per level / Armor / Armor per level – do wyboru do koloru. Ogromny rozstrzał wyborów w zależności od personalnych upodobań i przeciwnika na linii.
Magic Resist / Ability Power – Przy nastawieniu się na agresję wybierzemy Ability Power (a także jeśli przeciwny team ma zbyt mało źródeł ap obrażeń)
Ability Power - W zasadzie jedyny słuszny wybór. Bardzo rzadko widywano także runy na movement speed, ale raczej w formie testu nowej rzeczy.
Summoner Spelle
Najczęściej przewijająca się kombinacja wyborów na górną linię. Teleport stwarza nam ogromne możliwości taktyczne i często skutkuje zwyczajnie wygraną grą.
Fanarty
Postać to jednak nie tylko mechnika, a wielu z Was jest żywo zainteresowanych otoczką fabularną oraz pracami artystycznymi związanymi z League of Legends. Poniżej znajdziecie
Kliknij aby zobaczyć
Cosplaye
Kliknij aby zobaczyć
Oddajemy pałeczkę
A Wy, jak ocenianie Lissandrę w obecnej mecie? Jakie są jej słabe, a jakie mocne match-upy? Kiedy ją wybierać, a kiedy unikać? Jak należy nią grać? Czy są tu jacyś gracze mainujący Lissandrę i czy mają jakieś porady szczególnie dla początkujących graczy? Jakieś niezwykle użyteczne tricki, które mogą łatwo poprawić naszą grę tą postacią? Co sądzicie o buildzie wybieranym przez profesjonalistów? Zgadza się z Waszymi wyborami czy wprost przeciwnie – macie jakieś ciekawe strategie które warto omówić?